名称:电子游戏概论
作者:孙祺舜
出版社:高等教育出版社
格式:pdf,txt
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电子游戏概论内容简介
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电子游戏概论部分内容
本书适用于各级各类动漫、游戏专业学生使用。
全书分为四部分,共二十章,第一部分为电子游戏发展概述,将通过电子游戏发展进程中的重要事件与游戏平台,引领学生了解电子游戏的“宿世今生”;第二部分为电子游戏类型概述,简述主要的电子游戏的类型、发展、融合及未来的走向;第三部分为电子游戏设计概述,主要结合实例与此前的游戏类型典范,详尽地分析游戏设计的根基思路,并在此根本上对未来游戏的发展态势做根本性的分析;第四部分为电子游戏制作概述,结合众多国内外游戏开辟以及游戏公司运营实例,向学生介绍游戏的根基研发、运营模式与理念,并针对有志于从事游戏财产的学生,介绍成为游戏从业人员所需要的根基职业素养以及若何进入相关财产的方式与途径。
全书最后还附有经常使用电子游戏术语英汉对照表,可供读者参阅。 本书是职业教育动漫·游戏专业系列教材之一。
为了提供增值办事,本书同时配套学习卡资源,按照本书最后一页“郑重声明”下方的学习卡使用说明,可登录http://sve.hep.com.cn,并上网学习,下载资源。本图书于2009年9月由高档教育出书社出书《电子游戏概论》pdf格局电子书下载的作者孙祺舜和高档教育出书社为本书的写作出书都付出了很多汗水。本书属动漫游戏专业系列教材。
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