名称:游戏设计完全教程
作者:(美)珍妮.诺瓦科
出版社:上海人民美术出版社
格式:pdf,txt
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游戏设计完全教程内容简介
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游戏设计完全教程部分内容
本书对所有这些主题都进行了介绍,可以作为游戏设计和开辟课程的前期讲授之用。 该系列中的后续书籍将别离讲述以下几个方面的内容:游戏情节和脚色开辟、游戏项目办理、界面设计、品级设计、游戏过程、声效、人工智能、玩家社区、在线游戏、移动游戏以及游戏开辟的历史。这本图书于2008年1月由上海人平易近美术出书社刊行,《游戏设计完全教程》在线试读。txt电子书免费下载《游戏设计完全教程》的作者(美)珍妮.诺瓦科和上海人平易近美术出书社为本书的写作出书都付出很多汗水。本书属美国艺术与设计专业品牌。 本书是《游戏设计完全教程》系列丛书的第一本,本书主要为游戏学习、开辟和设计方面的学生提供了关于游戏财产各个方而的全方位教育。
本书讲述了游戏设计过程的概况,包括游戏设计的历史、情节创建策略、开辟技术和未来预测。本书的读者包括学生、相关的从业人员和感兴趣的读者。
本书所具有的突出特性:
章节关键问题:在每章开首以问题形式出现的本章学习目标。在了解本章内容的根本上,读者应能回答这些问题。
补充报道:提供了关于特定主题作者的详细资料和相关图片。
技能:提供了游戏财产中专业人员、培训师的建议和灵感,以及一些关于商业方面的实用技术和技能。
资料:提供了游戏财产中专业人员和培训师的小我资料、照片及详细注释。
引例:提供了玩家、学生以及关注游戏财产人士的一些简短而又深刻的想法。
案例学习:提供了一些游戏财产从业人员在开辟具体游戏时的轶事(附有游戏窗口的截图)。
注意点:包含了本书作者提供的一些发人深思的想法,以帮助读者缜密地思考本书中的主题。
本章回首:包含了关于本章知识点的问题和练习题,以让读者学以致用。
适用本书的学生包括:
学习游戏设计、游戏开辟、交互设计、娱乐研究、信息通讯和新兴技术的年夜学生;
正在学习游戏设计的介绍性课程的艺术、设计和编程方面的学生;
正在学习游戏设计概论课程的具有年夜学水平的专业学生;
年夜学中游戏设计专业的一年级学生。
适用本书的专业从业人员包括:
希望成为游戏艺术家的美术设计员、漫画人员和网页开辟人员;
希望成为游戏开辟者的编程人员和网页开辟人员;
有兴趣涉足游戏财产的作曲者、音效设计人员和配音师;
从事其他艺术和娱乐业(包括电影、电视和音乐)的人员中,有兴趣将他们的一技之长应用到游戏开辟财产的专业人员,包括作家、制片人、美工人员和设计人员。
珍妮·诺瓦科(Jeannie Novak)是Indiespace公司(www.indiespace.com)的开创人,该公司是最早推动和推广在线交互游戏的公司之一。珍妮仍是在线艺术学院游戏艺术和设计课程的主题专家和讲师,同时她还在加州年夜学洛杉矶分校的设计艺术中心学院和圣特莫尼卡年夜学的娱乐与技术学院任教。她也曾经屡次在各种会议和年夜学里就游戏开辟和交互娱乐颁发过演说,包括Macworld会议、Internet World会议和Indie Game(IGC)会议。她还和其他人一起编著了别的三本关于交互娱乐财产的书籍,其中包括《创建因特网..。本站的pdf电子书《游戏设计完全教程》主要是由网络收集整理来的,最终著作权仍归属于原书的作者(美)珍妮.诺瓦科和出版商。如果您喜欢这本书,请多多支持我们的图书出版事业,让辛苦写书的作者得到应有的回报。在此也要感谢上海人民美术出版社,感谢出版社为《游戏设计完全教程》的出版所做的工作。本站只提供图书的试读版,同时欢迎更多的爱好读书的朋友来电子书下载网来分享更多好看的pdf电子书,免费下载您所需要的电子书籍。最后衷心感谢您下载《游戏设计完全教程》pdf版免费电子书。
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