2019年6月13日23:11:1141.7K
摘要
最负盛名的Linux程序设计图书,内容全面深入,全球开源社区集体智慧结晶。
时至今日,Linux系统已经从一个个人作品发展为可以用于各种关键任务的成熟、高效和稳定的操作系统,因为具备跨平台、开源、支持众多应用软件和网络协议等优点,它得到了各大主流软硬件厂商的支持,也成为广大程序设计人员理想的开发平台。
《Linux程序设计(第4版)》是Linux程序设计领域的经典名著,以简单易懂、内容全面和示例丰富而广受好评。中文版前两版出版后。在国内的Linux爱好者和程序员中引起了强烈反响。这一热潮一直持续至今。《Linux程序设计(第4版)》是国内读者翘首以待的第4版,此次新版内容组织更加严谨,译者更是细心雕琢,保留了这部著作的原汁原味。
对Linux所提供的功能全面而准确的阐述,以及贯穿全书的示例程序体验,使《Linux程序设计(第4版)》不仅成为初学者的Linux程序设计指南。而且是中高级程序员不可或缺的参考书。
Linux程序设计(第4版)[Beginning Linux Programming 4th Edition] 内容简介
《Linux程序设计(第4版)》讲述了Linux系统及其他IJNIX风格的操作系统上的程序开发,主要内容包括标准Linux c语言函数库和由不同的Linux或UNIX标准指定的各种工具的使用方法,大多数标准Linux开发工具的使用方法,通过DBM和MySQL数据库系统存储Linux中的数据,为x视窗系统建立图形化用户界面等。《Linux程序设计(第4版)》通过先介绍程序设计理论,再以适当的例子和清晰的解释来阐明它的方式,帮助读者迅速掌握相关的知识。
《Linux程序设计(第4版)》适合Linux的初学者及希望利用Linux进行开发的程序人员阅读,也适合作为高等院校计算机相关专业师生的参考教材。
Linux程序设计(第4版)[Beginning Linux Programming 4th Edition] 目录
第1章 入门
1.1 LNIX、Linux和GNU简介
1.1.1 什么是IYNIX
1.1.2 什么是Linux
1.1.3 GNL,项目和自由软件基金会
1.1.4 Linux发行版
1.2 Linux程序设计.
1.2.1 Linux程序
1.2.2 文本编辑器
1.2.3 C语言编译器
1.2.4 开发系统导引
1.3 获得帮助
1.4 小结
第2章 shell程序设计
2.1 为什么使用shell编程
2.2 一点哲学
2.3 什么是shell
2.4 管道和重定向
2.4.1 重定向输出
2.4.2 重定向输入
2.4.3 管道
2.5 作为程序设计语言的shell
2.5.1 交互式程序
2.5.2 创建脚本
2.5.3 把脚本设置为可执行
2.6 shell的语法
2.6.1 变量
2.6.2 条件
2.6.3 控制结构
2.6.4 函数
2.6.5 命令
2.6.6 命令的执行
2.6.7 1aere文档
2.6.8 调试脚本程序
2.7 迈向图形化:dialog工具
2.8 综合应用
2.8.1 需求
2.8.2 设计
2.8.3 应用程序的说明
2.9 小结
第3章 文件操作.
3.1 Linux文件结构
3.1.1 目录
3.1.2 文件和设备
3.2 系统调用和设备驱动程序
3.3 库函数
3.4 底层文件访问
3.4.1 write系统调用
3.4.2 read系统调用
3.4.3 open系统调用
3.4.4 访问权限的初始值
3.4.5 其他与文件管理有关的系统调用
3.5 标准I/O库
3.5.1 fopen函数
3.5.2 fread函数
3.5.3 fwrite函数
3.5.4 fclose函数
3.5.5 f£1ush函数
3.5.6 fseek函数
3.5.7 fgetc、getc和getchar函数
3.5.8 fputc、putc和putchar函数
3.5.9 fgets和gets函数
3.6 格式化输入和输出
3.6.1 printf、fprintf和sprin七函数
3.6.2 scanf、fscanf和sscanf函数
3.6.3 其他流函数
3.6.4 文件流错误
3.6.5 文件流和文件描述符
3.7 文件和目录的维护
3.7.1 chIrrod系统调用
3.7.2 chown系统调用
3.7.3 unlink、1ink和symlink系统调用
3.7.4 mkdJ.r和rmdir系统调用
3.7.5 chdir系统调用和getcwd函数
3.8 扫描目录
3.8.1 opendir函数
3.8.2 readdir函数
3.8.3 elldir函数
3.8.4 see]kdir函数
3.8.5 closedir函数
3.9 错误处理
3.9.1 strerror函数
3.9.2 perror函数
3.10 proc文件系统
3.11 高级主题:fcntl和mmap
3.11.1 fcntl系统调用
3.11.2 map函数
3.12 小结
第4章 Linux环境
4.1 程序参数
4.1.1 qetopt
4.1.2 getooptlong
4.2 环境变量
4.2.1 环境变量的用途
4.2.2 environ变量
4.3 时间和日期
4.4 临时文件
4.5 用户信息
4.6 主机信息
4.7 日志
4.8 资源和限制
4.9 小结
第5章 终端
5.1 对终端进行读写
5.2 与终端进行对话
5.3 终端驱动程序和通用终端接口
5.3.1 概述
5.3.2 硬件模型
5.4 temios结构
5.4.1 输入模式
5.4.2 输出模式
5.4.3 控制模式
5.4.4 本地模式
5.4.5 特殊控制字符
5.4.6 终端速度
5.4.7 其他函数
5.5 终端的输出
5.5.1 终端的类型
5.5.2 识别终端类型
5.5.3 使用teminfo功能标志
5.6 检测击键动作
5.7 虚拟控制台
5.8 伪终端
5.9 小结
第6章 使用curses函数库管理基于文本的屏幕
6.1 用curses函数库进行编译
6.2 curses术语和概念
6.3 屏幕
6.3.1 输出到屏幕
6.3.2 从屏幕读取
6.3.3 清除屏幕
6.3.4 移动光标
6.3.5 字符属性
6.4 键盘
6.4.1 键盘模式
6.4.2 键盘输入
6.5 窗口
6.5.1 wINDOW结构
6.5.2 通用函数
6.5.3 移动和更新窗口
6.5.4 优化屏幕刷新
6.6 子窗口
6.7 keypad模式
6.8 彩色显示
6.9 pad
6.10 CD唱片应用程序
6.10.1 新CD唱片应用程序的开始部分
6.10.2 main函数
6.10.3 建立菜单
6.10.4 操作数据库文件
6.10.5 查询CD数据库
6.11 小结
第7章 数据管理
7.1 内存管理
7.1.1 简单的内存分配
7.1.2 分配大量的内存
7.1.3 滥用内存
7.1.4 空指针
7.1.5 释放内存
7.1.6 其他内存分配函数
7.2 文件锁定
7.2.1 创建锁文件
7.2.2 区域锁定
7.2.3 锁定状态下的读写操作
7.2.4 文件锁的竞争
7.2.5 其他锁命令
7.2.6 死锁
7.3 数据库
7.3.1 dbm数据库
7.3.2 dbm例程
7.3.3 d.bm访问函数
7.3.4 其他dbm函数
7.4 CD唱片应用程序
7.4.1 更新设计
7.4.2 使用dbm数据库的CD唱片应用程序
7.5 小结
第8章 MySQL
8.1 安装
8.1.1 MySQL软件包
8.1.2 安装后的配置
8.1.3 安装后的故障修复
8.2 MySQL管理
8.2.1 命令
8.2.2 创建用户并赋予权限
8.2.3 密码
8.2.4 创建数据库
8.2.5 数据类型
8.2.6 创建表
8.2.7 图形化工具
8.3 使用C语言访问。MySQL数据
8.3.1 连接例程
8.3.2 错误处理
8.3.3 执行SQL语句
8.3.4 更多的函数
8.4 CD数据库应用程序
8.4.1 创建表
8.4.2 添加数据
8.4.3 使用C语言访问数据
8.5 小结
第9章 开发工具
9.1 多个源文件带来的问题
9.2 make命令和makefile文件
9.2.1 mekefile的语法
9.2.2 make命令的选项和参数
9.2.3 makefile文件中的注释
9.2.4 mekefile文件中的宏
9.2.5 多个目标
9.2.6 内置规则
9.2.7 后缀和模式规则
9.2.8 用make管理函数库
9.2.9 高级主题:makefile文件和子目录
9.2.1 0GNUmake和qcc
9.3 源代码控制
9.3.1 RCS
9.3.2 SCCS
9.3.3 RCS和SCCS的比较
9.3.4 CVS
9.3.5 CVS的前端程序
9.3.6 SubvcrsiOn
9.4 编写手册页
9.5 发行软件
9.5.1 pach程序
9.5.2 其他软件发行工具
9.6 RPM软件包
9.6.1 使用RPM软件包文件
9.6.2 安装RPM软件包
9.6.3 创建RPM软件包
9.7 其他软件包格式
9.8 开发环境
9.8.1 KDevelop
9.8.2 其他开发环境
9.9 小结
第10章 调试
10.1 错误类型
10.2 常用调试技巧
10.2.1 有漏洞的程序
10.2.2 代码检查
10.2.3 取样法
10.2.4 程序的受控执行
10.3 使用gdb进行调试
10.3.1 启动gdb
10.3.2 运行一个程序
10.3.3 栈跟踪
10.3.4 检查变量
10.3.5 列出程序源代码
10.3.6 设置断点
10.3.7 用调试器打补丁
10.3.8 深入学习gdb
10.4 其他调试工具
10.4.1 lint清理程序中的“垃圾”
10.4.2 函数调用工具
10.4.3 用prof/gprof产生执行存档
10.5 断言
10.6 内存调试
10.6.1 ElectnicFence函数库
10.6.2 valgrind
10.7 小结
第11章 进程和信号
11.1 什么是进程
11.2 进程的结构
11.2.1 进程表
11.2.2 查看进程
11.2.3 系统进程
11.2.4 进程调度
11.3 启动新进程
11.3.1 等待一个进程
11.3.2 僵尸进程
11.3.3 输入和输出重定向
11.3.4 线程
11.4 信号
11.4.1 发送信号
11.4.2 信号集
11.5 小结
第12章 POSlX线程
12.1 什么是线程
12.2 线程的优点和缺点
12.3 第一个线程程序
12.4 同时执行
12.5 同步
12.5.1 用信号量进行同步
12.5.2 用互斥量进行同步
……
第13章 进程音通信:管道
第14章 信号量、共享内存和消息队列
第15章 套接字
第16章 用GTK+进行+GNOME编程
第17章 用Qt进行KDE编程
第18章 Linux标准
Linux程序设计(第4版)[Beginning Linux Programming 4th Edition] 精彩文摘
我们在本书的开始刚刚介绍了用c语言进行Linux程序设计,现在却要调转方向学习编写shell程序,这是为什么?在其他的一些操作系统中,命令行界面只是对图形化界面的一个补充。但对于Linux而言,去并非如此。作为Linux灵感来源的UNIX系统最初根本就没有图形化界面,所有的任务都是通过命令行来完成的。因此,UNIX的命令行系统得到了很大的发展,并且成为一个功能强大的系统。LInux系统沿袭了这一特点,许多强大的功能都可以从shell中轻松实现。因为shell对Linux是如此的重要,并且对自动化简单的任务非常有用,所以我们认为应该尽早介绍shell程序设计。
在本章中,我们将通过一些交互性(基于屏幕)的例子来向读者展示编写shell程序时要用到的语法、结构和命令。这些内容将成为对shell主要特性及其效果的一个很有用的概要介绍。同时,我们也顺便介绍两个在shell中经常用到的特别有用的命令行工具:grep和find。在介绍grep时,我们还将介绍正则表达式的基础知识,它在Linux的工具和程序设计语言(如Perl、Ruby和PHP)中都有应用。在本章的最后,你将学习如何编写一个真正的脚本程序,本书的后续章节里将用C语言对它进行重写和扩充。
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