名称:三维动画设计——角色模型
作者:未知
出版社:武汉大学出版社
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三维动画设计——角色模型内容简介
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三维动画设计——角色模型部分内容
本书采用实例与讲授相结合的形式,由易到难地介绍了maya中模子的制作过程。由于篇幅有限,本书主要侧重于脚色模子制作方法的介绍,论述了maya建模的技能性和实用性,而且很好地引导读者深入地学习脚色建模的方法.为读者打下一个良好的学习根本。本书还介绍了别的一个模子雕刻软件zb rush-学习若何将这两种软件结合使用,以便制作出更加细腻、生动的模子作品。
本书的特点是从根本出发,采用台阶式的讲授方式,让学习者先熟悉根基操作,了解maya的工作界面,然后掌握简单的模子制作,最后深入学习制作较有难度的模子。
本书可作为高档艺术院校和高档职业院校的教材,也可以作为动漫、多媒体、图形图像爱好者设计时的参考书。
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参考: txt电子书 三维动画设计——角色模型
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