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Android游戏开发 内容简介教材基于Google新推出的Android Studio开发环境,讲解在Android平台上进行游戏开发所需要用到的技术,希望给渴望加入Android游戏开发者行列的读者一些帮助。本教材需要读者有一些Java语言开发的基础。本教材分三个部分:一,Android入门带领大家了解...

Android游戏开发 内容简介

教材基于Google新推出的Android Studio开发环境,讲解在Android平台上进行游戏开发所需要用到的技术,希望给渴望加入Android游戏开发者行列的读者一些帮助。本教材需要读者有一些Java语言开发的基础。本教材分三个部分:一,Android入门带领大家了解Android平台;二,Android游戏开发基础涵盖Android游戏开发的基本技术点;三,一个游戏实例开发的过程。本教材基于Google新推出的Android Studio开发环境,讲解在Android平台上进行游戏开发所需要用到的技术,希望给渴望加入Android游戏开发者行列的读者一些帮助。

Android游戏开发 目录

第一篇 Android入门

1 Android简介

1.1 Android的前世今生

1.2 Android的系统架构

1.3 Android游戏开发与外包

2 Android开发环境

2.1 Android Studio

2.2 Android SDK

3 简单Android项目

3.1 创建个项目

3.2 建立Android模拟器

3.3 项目运行

3.4 项目结构解析

3.5 项目源码

第二篇 Android游戏开发基础

4 Android组件

4.1 Activity

4.2 Service、BroadcastReceiver、ContentProvider

4.3 Context

4.4 Intent

......

5 UI布局和控件

6 游戏图形渲染

7 OpenGL ES 图形渲染

8 数据存储访问

9 多线程

10 网络通信

11 游戏中的声音

12 游戏交互方式——触摸和传感器

第三篇 Android游戏开发应用

13 搭建游戏基本框架

14 游戏开发实例

附录

Android游戏开发 精彩文摘

Android平台是基于Linux开发的,整个平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,整个架构采用软件叠层的方式,分成三层,包含五个部分,分别是Linux内核、Android Runtime、Library、Apphcation Framework和Application。

底层以Linux内核为基础,由c语言开发,实现安全性、内存管理、进程管理、网络协议栈和驱动模型等系统核心服务,Android系统在该层还包括内核的各类驱动程序。

中间层包括系统函数库(1ibrary),这部分用C/C++编写,还有一部分用Java语言编写的运行库(runtime),这部分包括核心库和虚拟机两部分。

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