名称:优秀动漫游戏系列教材--3D游戏设计大全
作者:未知
出版社:中国科学技术出版社
格式:pdf,txt
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优秀动漫游戏系列教材--3D游戏设计大全内容简介
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优秀动漫游戏系列教材--3D游戏设计大全部分内容
肯尼斯·C·芬尼是多伦多艺术学院游戏艺术与设计专业的领军人物。自1974年起,肯尼斯·C·芬尼开始从事软件工程师的工作,包括高速贸易系统技术、装甲车辆系统设计、核反应堆安全与测试技术、制药系统,以及3D游戏引擎技术。凭借在inScan(高速文件扫描系统)中所作出的卓越贡献。肯尼斯于1997年获得享有盛誉的加拿大科技创新(ITX)理事会奖。
新千年到来之际,肯尼斯决定专注于计算机游戏的研究工作,于是开始逐渐退出工商业技术领域,而慢慢进入游戏开发的世界。他是流行..在本书中,我们将介绍游戏开发的所有方面,即经历从最初的原理到最终完成游戏这一旅程。
(一)概念
我们将介绍游戏行业的各个方面,使你有机会了解自己适合哪个方面,并且了解存在哪些机会。我们也将讲述3d游戏、游戏设计问题和游戏类型的各种元素。
(二)编程
我们将介绍你在使用本书的过程中需要理解的编程概念。书中介绍了如何结构化程序代码、如何创建循环、如何调用函数以及如何使用全局的和局部的作用域变量。我们将使用面向对象编程语言torquescrit的子集,该语言,内置于zorqueengine中。你可以从本书附带的cd光盘上获取可供你实际动手的示例程序。本书也介绍了为了理解一些更为复杂的活动时需要用到的3d概念。这将为后面的编程和建模任务打下基础。
(三)torque
一旦你已经掌握了充足的知识并理解了3d游戏开发中的主要概念,就可以使用torqueengine。你将学习如何处理客户端/服务器编程,如何控制玩家特征,如何在玩家之间发送消息等等。我们将通过练习和示例程序介绍这些概念,可以在本书附带的cd光盘中找到这些练习和示例程序。虽然为了更好地理解这种引擎,我们介绍了丁orqueengine中一些较为复杂的低层次工作,但需要重点了解的是,作为一个独立的游戏开发人员,你将从掌握利用引擎的高级功能中获得更多的益处,从而可以关注于其他方面――类似于如何设计游戏。如果不具备设计游戏的知识,你将无法设计游戏。
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