More Effective C++ 35个改善编程与设计的有效方法(中文版)pdf下载

More Effective C++ 35个改善编程与设计的有效方法(中文版) 内容简介继Effective C++之后,Scott Meyers于1996推出这本“续集”。条款变得比较少,页数倒是多了一些,原因是这次选材比“第一集”更高阶,尤其是第5章。Meyers将此章命名为技术(techniques),并明白告诉你,...

More Effective C++ 35个改善编程与设计的有效方法(中文版) 内容简介

继Effective C++之后,Scott Meyers于1996推出这本“续集”。条款变得比较少,页数倒是多了一些,原因是这次选材比“第一集”更高阶,尤其是第5章。Meyers将此章命名为技术(techniques),并明白告诉你,其中都是一些patterns,例如virtual constructors,smart pointers,reference counting,proxy classes,double dispatching……这一章的每个条款篇幅都达15~30 页之多,实在让人有“山重水复疑无路,柳暗花明又一村”之叹。

虽然出版年代稍嫌久远,但本书并没有第2版,原因是当其出版之时(1996),C++ Standard已经几乎定案,《More Effective C++:35个改善编程与设计的有效方法(中文版)》即依当时的标准草案而写,其与现今的C++ 标准规范几乎相同。而且可能变化的几个弹性之处,Meyers也都有所说明与提示。读者可以登录作者提供的网址,看看上下两集的勘误与讨论(数量之多,令人惊恐。幸好多是技术讨论或文字斟酌,并没有什么重大误失)。

读者对象:程序设计学习者和在职开发人员。

More Effective C++ 35个改善编程与设计的有效方法(中文版) 目录

导读(Introduction)

基础议题(Basics)

条款1:仔细区别 pointers 和 references

Distinguish between pointers and references.

条款2:最好使用 C++ 转型操作符

Prefer C++-style casts.

条款3:绝对不要以多态(polymorphically)方式处理数组

Never treat arrays polymorphically.

条款4:非必要不提供 default constructor

Avoid gratuitous default constructors.

操作符(Operators)

条款5:对定制的"类型转换函数"保持警觉

Be wary of user-defined conversion functions.

条款6:区别 increment/decrement 操作符的前置(prefix)和后置(postfix)形式

Distinguish between prefix and postfix forms of increment and decrement operators.

条款7:千万不要重载&&,||和, 操作符

Never overload &&, ||, or,.

条款8:了解各种不同意义的 new 和 delete

Understand the different meanings of new and delete

异常(Exceptions)

条款9:利用 destructors 避免泄漏资源

Use destructors to prevent resource leaks.

条款10:在 constructors 内阻止资源泄漏(resource leak)

Prevent resource leaks in constructors.

条款11:禁止异常(exceptions)流出 destructors 之外

Prevent exceptions from leaving destructors.

条款12:了解"抛出一个 exception"与"传递一个参数"或"调用一个虚函数"之间的差异

Understand how throwing an exception differs from passing a parameter or calling a virtual function.

条款13:以 by reference 方式捕捉 exceptions

Catch exceptions by reference.

条款14:明智运用 exception specifications

Use exception specifications judiciously.

条款15:了解异常处理(exception handling)的成本

Understand the costs of exception handling.

效率(Efficiency)

条款16:谨记 80-20 法则

Remember the 80-20 rule.

条款17:考虑使用 lazy evaluation(缓式评估)

Consider using lazy evaluation.

条款18:分期摊还预期的计算成本

Amortize the cost of expected computations.

条款19:了解临时对象的来源

Understand the origin of temporary objects.

条款20:协助完成"返回值优化(RVO)"

Facilitate the return value optimization.

条款21:利用重载技术(overload)避免隐式类型转换(implict type conversions)

Overload to avoid implicit type conversions.

条款22:考虑以操作符复合形式(op=)取代其独身形式(op)

Consider using op= instead of stand-alone op.

条款23:考虑使用其他程序库

Consider alternative libraries.

条款24:了解 virtual functions、multiple inheritance、virtual base classes、runtime type identification 的成本

Understand the costs of virtual functions, multiple inheritance,virtual base classes, and RTTI.

技术(Techniques, Idioms, Patterns)

条款25:将 constructor 和 non-member functions 虚化

Virtualizing constructors and non-member functions.

条款26:限制某个 class 所能产生的对象数量

Limiting the number of objects of a class.

条款27:要求(或禁止)对象产生于 heap 之中

Requiring or prohibiting heap-based objects.

条款28:Smart Pointers(智能指针)

条款29:Reference counting(引用计数)

条款30:Proxy classes(替身类、代理类)

条款31:让函数根据一个以上的对象类型来决定如何虚化

Making functions virtual with respect to more than one object.

杂项讨论(Miscellany)

条款32:在未来时态下发展程序

Program in the future tense.

条款33:将非尾端类(non-leaf classes)设计为抽象类(abstract classes)

Make non-leaf classes abstract.

条款34:如何在同一个程序中结合 C++ 和 C

Understand how to combine C++ and C in the same program.

条款35:让自己习惯于标准 C++ 语言

Familiarize yourself with the language standard.

推荐读物

auto_ptr 实现代码

索引(一)(General Index)

索引(二)(Index of Example Classes,Functions,and Templtes)

More Effective C++ 35个改善编程与设计的有效方法(中文版) 精彩文摘

我们终于抵达了最后一站。本章内含难以归类的准则。一开始的两个条款讨论C++软件开发过程如何设计出能够容纳日后变化的系统。是的,面向对象方法应用于系统构造的一个强大力量就是,它支持日后的变化。这些条款描述了一些特定步骤,你可以用来强化你的软件工事,抵抗这个拒绝停滞的世界带来的刀戟箭弩。

接下来我将验证如何在同一个程序中结合C和C++。这个需求导致语言上的额外考虑,不过C++毕竟生存于真实世界之中,有时候我们必须面对这样的问题。

最后,我把“C++标准规格”公开之后的各项语言变化做一番摘要整理。在此特别涵盖标准程序库中翻天覆地的大变化(亦请参考条款E49)。如果你未曾密切跟随标准化的脚步,对于这些变化可能会有很大的惊喜。是的,标准程序库中有许多让人愉悦的东西。条款32:在未来时态下发展程序世事永远在变。身为软件开发人员,我们可能不是知道得很多,但我们确切知道世事永远在变。我们不一定知道改变的是什么,改变如何到来,改变何时发生,或为什么会发生,但我们真的知道:事情会改变。

好的软件对于变化有良好的适应能力。好的软件可以容纳新的性质,可以移植到新的平台,可以适应新的需求,可以掌握新的输入。软件具备如此的弹性、健壮性、可信赖度,并非是天上掉下来的礼物,而是那些“即使面对今天的束缚,仍然对明天可能的需求念兹在兹”的设计者和实现者共同努力的结果。

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