名称:三维数字创意产业核心技术
作者:姚俊峰
出版社:科学出版社
格式:pdf,txt
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三维数字创意产业核心技术内容简介
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三维数字创意产业核心技术部分内容
本书针对今朝三维数字创意财产技术开辟与应用中具有的共性关键问题,将项目组积累五年多的研究案例进行整理,分三部分进行论述。
本书共分十三章,主要内容包括:基于互联网的三维产物交互展示系统设计技术,三维模子多边形优化减面系统,三维花开过程动态模拟技术,三维自然景不雅模拟引擎技术,三维骰子游戏开辟技术,基于正交图片的三维人头建模技术,三维头发与皮肤模拟技术等。
本书可作为教材供游戏动漫专业高年级本科生、硕士与博士研究生学习,也可作为从事数字创意财产设计与开辟的公司开辟人员的参考用书。web3d三维交互展示系统,包括互联网发展纪律及web3d应用技术、基于互联网的三维产物交互展示系统设计技术、基于j2me技术的手机三维交互展示系统;三维数字创意系统开辟,包括三维模子多边形优化减面系统、三维花卉建模技术、三维花开过程动态模拟技术、三维自然景不雅模拟引擎技术、三维古建筑模拟技术研究、三维骰子游戏开辟技术;三维人全息仿真,包括基于正交图片的三维人头建模技术、三维人脸脸色自相似模拟技术、三维头发与皮肤模拟技术、三维人体重要尺寸探测系统。本书内容新颖,重点突出,详略得当,能理论联系实际,深入浅出,通俗易懂。
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